AR助阵亚运会闭幕式!学什么专业能进入朝阳行业
10月8日晚,第十九届亚运会闭幕式在杭州举行,这是有史以来规模最大的亚运会,大约有12400余名运动员参加了比赛;中国代表团也以“金牌榜第一、奖牌总数第一”的成绩完美收官。亚运会开幕式出现的数字人“弄潮儿”返场熄灭圣火,并对所有人比心示意,令人不舍;而闭幕式现场应用到的一系列数字技术,也完美突出了此次亚运会“智能亚运”的理念。
数字技术助阵亚运
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闭幕式一开始,借助AR增强现实技术,巨大的“Asia”标识从体育场外缓缓飘入场馆,最后与场馆内的灯光设计融为一体,紧接着,19朵向上生长的巨型桂花装置艺术绽放在会场中。“19”是代表杭州第19届亚运会的数字,而桂花则是杭州的市花,也包含着“勇夺桂冠”的美好祝愿。这些实体的艺术装置,也与AR技术呈现出的“数字花丛”交相辉映。在之后的节目中,AR技术还在体育场馆现场构造出了秋叶、运动导标、莲花等意象,将闭幕式推向了高潮。除了闭幕式上的AR技术,在亚运会期间,观众还可以通过亚运会提供的VR虚拟现实眼镜,在亚运会的不同场景中随意“穿越”。
运动员休息室、医务室、新闻发布厅等场景均为实景拍摄,VR虚拟现实技术都能给观众带来极真实的视觉感受。无论是VR(虚拟现实)还是AR(增强现实),甚至是如今新出现的MR(混合现实)、XR(扩展现实),归根结底都是在依托交互设计(特别是人机交互HCI)而来的产物。
行业发展前景
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从2022下半年起,“元宇宙”的概念横空出世,它是指“由数字技术构建、可与现实世界交互的虚拟世界交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。”“元宇宙”听起来很唬人,其实就是近年来包括:5G、云计算、人工智能、区块链、物联网等在内的一系列技术,共同搭建出的虚拟空间。其中最重要的技术之一,便是前面提到的四个“R”——VR、AR、MR、XR。
这四项技术中,VR是大家最熟悉、也是发展历史最久的一个:它就是创造出一个完全的虚拟世界,让人能与之产生交互。很多人可能不知道,在AR产品遍地开花的30多年前,我国两弹一星元勋、航天事业奠基人——钱学森先生,在1990年左右就已经关注到了这门技术,当时还给它起了一个“很中国”的名字:灵境。如果说VR是“创造出完全的虚拟世界”,那么AR则是将一些虚拟信息叠加在现实世界当中,相当于“一个半虚拟的世界,人还是能感知到现实的空间。”
比如早些年微软推出的Hololens AR产品,当时可以说惊艳了整个科技圈。MR可以简单地理解为AR的升级版,它将现实世界扫描后采集到了虚拟世界,可以使AR中的程序不再只是“展示”给人,而能与真实环境产生交互,是人与计算机、计算机与环境、虚拟与现实之间的多重交互。
专业选择
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交互设计
无论是VR/AR/MR,交互都是这些技术赖以生存与发展的基石,特别是HCI人机交互方向。不过,交互设计并不是一个简单的专业名称,而是一个专业分类,其中主要包括了三种交互设计:
• 用户界面设计(UI);
• 用户体验设计(UE/UX);
• 人机交互设计(HCI);
其中,HCI是与VR/AR/MR对口性最高的方向,它对于艺术学科的要求会稍微偏低一些,对数学、计算机科学、人机工程学等理工科的背景要求较高。
VR
作为一个快速发展的学科,艺术类专业在国外院校也是与时俱进的。比如英国格拉斯哥艺术学院早在多年以前就开设了“严肃游戏与VR”专业;该专业以严肃游戏这一少有人踏足的领域为基础,融入 VR 的参与模式,引导学生探索严肃游戏的参与方式与发展方向。后来,伦艺-LCC传媒学院也在研究生阶段专门开设了 VR 专业。该专业是一个跨学科专业,引导同学通过 VR 的使用,完成在电影、特效、游戏、动画领域的设计探索。
数字媒体设计
如果说交互设计是VR/AR/MR技术的底层逻辑,那么数字媒体就是这些技术能够落地的重要窗口。数字媒体设计使用各种数字、信息技术制作出各种形式的作品,具有模拟现实的虚拟性,能够带给人以沉浸式的体验。除了VR/AR/MR之外,数字媒体设计还被广泛应用在装置设计、实验影像、数字艺术、交互艺术、声音艺术等领域,就业前景广阔。
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